Art Work

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Art Work gathers essays, videos, and editorial experiments that stay close to ongoing research, critique, and design practice.

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Video

清华如何把网络游戏写成“洪水猛兽”?这篇论文太典了

一支围绕教育学论文阅读与方法批判展开的视频作品,重新检查“网络游戏与青少年心理健康”相关研究中的证据链与论证跳跃。

Video

顶刊论文拆解:这篇“实证研究”,到底实证了什么?

延续论文深扒系列的一支视频作品,以“家长晒娃”为例,追问顶刊教育研究的方法、变量与证据是否真的支撑其结论。

Video

重生之我是杜威

一支带有戏剧化设定的视频作品,以杜威式视角重新打量教育、成长与现代学校中的经验逻辑。

Notes

在游戏中,让学生从玩家变成设计师(桌游设计课的第一步)

试玩不是桌游课的附属环节,而是学生学会从体验走向结构、从“好不好玩”走向设计判断的第一步。

Notes

主题不是皮肤:让“机制 × 主题”真的变成 1+1>2

当主题不只是美术皮肤,而是理解规则与组织体验的脚手架时,桌游设计中的“机制 × 主题”才会真正相互成就。

Notes

桌游设计课的第二步:机制,让“选择”变得有意义

以石头剪刀布改造项目为例,讨论机制为何不是规则罗列,而是让玩家在代价、信息与后果之间做出有意义选择的结构。

Video

《两种剧本》 part 1

一支围绕成功、生活与教育叙事分岔展开的视频作品,从“快乐教育”背后的两套人生剧本切入当代教育选择。

Reflections

最好的公民教育不在学校,而在闲鱼小法庭

从闲鱼小法庭这一平台机制出发,讨论规则、证据、说理与裁决责任为何构成了更真实的现代公民教育。

Essays

对不起,你崇拜的很多“著名学者”,可能只是个“高级文人”

当大量上游“学术”只是翻译、包装与形式主义生产时,真正为其买单的往往是一线教师与基层实践者。

Essays

死于“磨课”:一位“成熟”教师的精神消亡史

从历史惯性、绩效工资到磨课机制,梳理中国教师如何在公开课与教学竞赛中逐渐失去自主性与职业身份。

Essays

死于“听话”:在那堂满分的公开课里,学生只是“最高级的道具”

公开课的完美秩序为何以牺牲学生的真实学习为代价?这篇文章把学生如何被训练成“高级道具”的过程摊开来看。

Notes

从掌握知识到解决问题:深度解读Jonassen的《结构性与非结构性问题解决学习成果的教学设计模型》

从问题类型入手,理解结构性与非结构性问题为何需要不同的教学设计模型,以及这对 PBL 的实际启发。

Notes

在范式转移的风口上:以客观主义为底色的教学设计如何改变?《建构主义于教学系统设计的价值观:迈向新思维的五项原则》导读

沿着 Jonassen 之后的争论继续推进,阅读 Lebow 1993 如何以五项原则重校教学系统设计的价值坐标。

Notes

你所知的PBL、项目式学习,都源于这场30年前的哲学革命——重访Jonassen 1991《客观主义与建构主义》

重访 Jonassen 1991 的经典文章,梳理客观主义与建构主义的哲学分野,以及 PBL 等教学法背后的范式转移。

Essays

教师资格证:有的国家要读一座“小大学”,有的国家只像考个驾照

从教师资格认证流程切入,比较中国、新加坡、加拿大与泰国等地的准入门槛,并追问师范教育的专业价值。

Essays

公开课与教学竞赛:这一堂“课”究竟是秘方还是毒药

追溯公开课与教学竞赛的历史功能,并反思它们如何在当代教师发展体系中异化为评价、竞赛与外部激励机器。

Essays

“斯宾塞”的快乐教育:一场持续了 20 年的黑色喜剧

从一本疑点重重的“教育名著”出发,讨论信息毒茧房、媒介素养与概念误传如何在教育领域持续发酵。

Essays

1000 字看完教学设计的发展史 - 中式教学设计为什么是鸡肋

从二战时期 instructional design 的起源写起,追问中文语境中的“教学设计”为何逐渐偏离其原意,并在当下沦为形式化劳动。