教育背景
课程研究文学硕士 — 西安大略大学
硕士论文:学习游戏制作与通过游戏制作学习——围绕以游戏制作为学习方式的课程如何发展系统思维所开展的系统综述
2023年9月 — 至今 · 加拿大安大略省伦敦 · 平均成绩 4.0/4.0 · 西安大略大学研究生研究奖学金;教育学院读写研究研究生奖学金儿童与青少年研究文学学士 — 布鲁克大学
毕业项目:基于八角行为分析框架的人工智能辅导系统评价
2015年9月 — 2020年9月 · 加拿大安大略省圣凯瑟琳斯这里提供根据当前中英文简历整理的网页简历,并附上对应语言版本的 PDF 下载。
这里提供根据当前中英文简历整理的网页简历,并附上对应语言版本的 PDF 下载。
硕士论文:学习游戏制作与通过游戏制作学习——围绕以游戏制作为学习方式的课程如何发展系统思维所开展的系统综述
2023年9月 — 至今 · 加拿大安大略省伦敦 · 平均成绩 4.0/4.0 · 西安大略大学研究生研究奖学金;教育学院读写研究研究生奖学金毕业项目:基于八角行为分析框架的人工智能辅导系统评价
2015年9月 — 2020年9月 · 加拿大安大略省圣凯瑟琳斯预印本已发布于 EdArXiv
2026年5月12日 · DOI: 10.35542/osf.io/fr2an_v1审稿中手稿
围绕中国学校领导政策中校长角色、教师关系与问责机制所做的政策分析审稿中手稿
2026年5月提交 · 面向 K–12 AI 支持创意编程的 Goal-to-Milestone 框架审稿中手稿
围绕学习设计与技术奠基性文献中反复出现的问题建构所做的历史分析审稿中手稿
围绕以游戏制作为学习方式的课程与系统思维所做的系统综述审稿中手稿
关于中国与安大略数学课程中动机修辞的比较课程分析International Conference on Gamified Learning
2020 · 同行评审会议论文第二届中国教育学会年会
2024 · 数字时代的全人发展西安大略大学 Robert Macmillan Symposium
2024年3月 · 海报报告主导搭建“光华启迪营地”素养评价体系,将营地课程目标转化为可观察的学习成果、能力维度与评价标准,支持课程设计、教师实施与学习反馈
2023年3月 — 2024年1月 · 中国上海统筹 Learning Center 规划,将图书馆从传统借阅空间转向课程化学习支持中心,并与教师团队协同开发基于胜任力的信息素养课程
2022年8月 — 2023年8月 · 中国杭州负责核心胜任力框架、课程产品、学习管理系统与工作坊材料开发
2021年8月 — 2023年8月 · 中国杭州负责勇于尝试与创业精神课程设计,并建立相应学习路径
2021年1月 — 2021年8月 · 中国昆明开展校园反霸凌政策研究,并设计聚焦教育游戏化的教师培训项目
2020年7月 — 2021年1月 · 中国杭州负责七至八年级项目式学习项目,并共同开发桌游设计课程
2018年10月 — 2019年7月 · 中国杭州指导支持有理数学习的教育桌游设计
2022年7月 · 中国杭州面向 5–8 岁学生开展国际象棋基础与策略思维教学
2018年5月 — 2018年10月 · 中国杭州支持单亲家庭儿童的社会性与情感发展
2017年12月 — 2018年4月 · 加拿大安大略省圣凯瑟琳斯为面向新兴学者的双语教育期刊提供文字编辑与出版流程支持。
英语(流利) · 普通话(母语)
课程设计 · 游戏化框架(八角行为分析) · 系统综述 · 学术写作与编辑